|
-
Andoran: Prologue
"Искусство - как бурлящее море. Начинающий художник садится в утлую лодчонку своего еще несовершенного мастерства и гребет куда-то, сам не зная куда. Но время идет, и, если лодка не разбивается о скалы и не садится на мель, она превращается в быстрый корабль, а в руки творца даются компас и карта. Но сможет ли он добраться до вожделенных берегов? Этого никогда нельзя сказать наверняка. Однако, не все так просто: художник не уплывет далеко без попутного ветра - силы, дающей жизнь его работам. Но ветер капризен и жаден, он требует жертв и не дует в паруса безвозмездно. Когда ветра жизни нет, наступает штиль, и все, что может сделать творец - это лишь стоять на одном месте. Ветер требует жертв. Жаждущий его живительной силы, должен отдать ему частицу себя, приблизившись тем самым на шаг к холодным водам Забвения..."
Команда Andoran Team обещает порадовать нас вскоре еще одним потрясающим дополнением к TES IV: Oblivion. Так же, как и Nehrim - оно раскроет все возможности движка игры и подарит нам новое замечательное приключение, но уже в отличие от того же Нерима, построенное на истории Тамриэля, с самым тщательным подходом к ее изучению. Одним из главных достоинств будущей игры является нелинейный сюжет, состоящий из множества взаимосвязанных событий. Завладев определенной информацией, игрок будет порой волен повлиять на самые глобальные события.
А, что еще интереснее - на Андоране возможно делать все, что заблагорассудится и быть кем пожелаешь - от кузнеца до рыцаря, от ловца жемчуга до вампира, скрывающегося в ночи, от убийцы до дипломата, который за всю игру даже не возьмет в руки оружия и все проблемы будет решать убеждением.
Разработчики уже выкладывали тизер к своему проекту, но сегодня вышел в свет новый - еще более потрясающий трейлер - в чем-то он выглядит даже лучше, чем Скайрим! Настоятельно советую скачать видео в высоком разрешении с Летописей Тамриэля и насладиться этим великолепным величественным зрелищем.
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
Geändert von Sajlador (27.05.2011 um 08:09 Uhr)
-
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Недавний трейлер дополнения опубликовали в официальном блоге Bethesda Softworks! Пользователи были глубоко поражены качеством и красотой Андорана.
Так, среди комментариев можно выделить похвалы русской озвучки и всеобщее желание как можно скорее выучить наш язык
*Russians sound fucking AWESOME
*Makes me wish I could speak Russian comrade!!!
*I really wish I spoke Russian right about now.
*Woah… it looks so good that it’s even humiliating for fellow modders like me! x_X
-В целом все они выражают одно:
This looks AMAZING!
Оно и правда:
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Андоран завораживает и интригует, но хотелось бы узнать - система прокачки ГГ в Андоране будет как в Обливионе или как в Нехриме и что с автолевелингом?
-
На месте Бесезды, я бы срочно забрал ребят в студию на TES VI, тогда за качество фанам можно уже не беспокоится
-
First of all, I just want to say how awesome this Project looks and sounds like.
..but will there be an English Version as well (voices and /or subtitles?)
-
Проект перешел на другой движок.
Обращение команды разработчиков к игрокам: Дорогие друзья и поклонники серии TES!
Команда Андорана искренне благодарит вас за поддержку нашего проекта, за интерес и понимание, проявленные к нам в течение этого года. Конечно, мы не могли не заметить, что с приближением конца года энтузиазм будущих игроков постепенно начал спадать. Но возможно, кто-то из вас уже начал догадываться об истинной причине молчания руководителей проекта – а сегодня, наконец, о ней узнают все!
Ни для кого не секрет, что TES V: Skyrim был одной из самых ожидаемых игр этого года. У нас давно появилась идея перенести Андоран на более новый, усовершенствованный движок, однако до выхода Skyrim оставалось немало сомнений. Насколько более широкими будут возможности его движка по сравнению с движком TES IV, и стоит ли овчинка выделки? Будет ли Андоран на новом движке доступным широкому кругу игроков, или только избранным с самыми мощными компьютерами? Одобрят ли ценители игровой серии TES такой переход? Но увидев воочию характеристики Creation Engine и связанные с ним новые возможности, мы подумали: «Зачем давать нашим игрокам меньшее, если мы способны выжать из своей задумки гораздо большее?» — и приступили к конвертации файлов Андорана в новый формат.
Работа над ней началась еще в сентябре. Движки оказались чрезвычайно похожи, поэтому было очевидно: возможен автоматический перенос наработок с помощью программы, исключающей потери. Кроме того, полученный в связи с переносом и сдвигом сроков релиза запас времени позволил нам расширить планируемый контент, поскольку не связанная напрямую с конвертацией часть команды продолжала работать в обычном режиме.
Чем же сможет порадовать вас наш обновленный проект? Не будем углубляться в технические подробности — скажем лишь, что мы сможем дать игрокам возможности, на которые прежде Андоран даже не претендовал. Например, кроме путешествий по воде на собственном корабле появятся полноценные морские сражения (для АИ кораблей будет использоваться модифицированный АИ драконов). Если раньше игрок мог видеть лишь результаты некоторых боевых действий (штурм городов, массовый побег заключенных, крупные военные операции), то в новой версии Андорана ему представится шанс принять в них личное участие.
Кроме всего, анонсированного ранее, в Андоране вы встретите следующие возможности:
— Покупать любые пустующие дома, если игрок увидит объявление о их продаже. Да-да, это значит, что изничтожив хозяина и не попавшись, вы сможете на законных основаниях поселиться в его доме.
— Поселиться самому и поселить своих компаньонов в любом пустующем лагере, развалинах или пещере.
— Вкладывать деньги в магазины и предприятия, активно развивая свой бизнес.
— Заниматься музыкой или живописью.
— Не только обучаться самому, но и обучать других персонажей своим навыкам.
— Принимать участие в различных праздниках и мероприятиях.
— Посылать предметы с курьером работодателям – в связи с отсутствием в Андоране фаст-тревела это будет крайне удобно.
— Снимать комнаты или дома на любой срок, от недели до года.
А самое главное (и пожалуй – самое интересное) новшество состоит в том, что нами будет введена система даэдрических рейтингов — своеобразных «элайнментов» — которые позволят невероятно разнообразить, сделать максимально гибкой и чувствительной реакцию персонажей на многие действия игрока, сделать ее уникальной для каждого НПС, а также расширить игровые возможности. Обо всем этом будет рассказано в одной из наших ближайших статей.
И сразу стоит развеять опасения поклонников серии: перенос на движок TES V вовсе не означает использование его механики. Ролевая система Андорана – это усовершенствованный вариант системы TES III, так что характеристики вроде скорости и силы воли никуда не денутся. Но мы не стали пренебрегать перками, введенными в Скайриме: они присутствуют и в Андоране, однако обучаться им придется не с помощью «божественного озарения», а у учителей и из книг.
На сегодня все. Команда проекта Андоран надеется на то, что Вы проявите еще немного терпения, чтобы мы могли представить свою работу в задуманном объеме и порадовать вас действительно качественной и интересной RPG!
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Чувствую они этот Андоран будут до выхода TES VI делать =)
-
Ну, кстати, вот в это сыграть будет интересно. Нормальная система навыков, на движке Скайрима, климатические зоны разные надеюсь, логичности побольше, итп ....
Нерим, вон, шедевр же, в отличие от TES IV
-
Вот он - The Elder Scrolls V
[Video]
Комментарии разработчиков:
«Мы знали, что известие о переезде проекта на движок Скайрима многими будет встречено скептически. Но мы знали что делаем: лучшие шейдеры, эффекты, расширенные возможности, превосходное освещение, настройки, интеллект и модели людей, оптимизированная нагрузка на компьютер — все эти преимущества были и будут использованы нами для получения наилучшего результата. И самое главное: сюжет, полная свобода действий и нелинейность — три составных компонента концепции Андорана — не только никуда не делись, но и были расширены благодаря особенностям нового движка.
Досада любителей TESIV вполне понятна, но их не обделили.
Специально для поклонников Oblivion мы спешим представить Cyrodiil Rebuild, мод, расширяющий 6 графских городов, добавляющий к ним новые районы. Rebuild cоздавался членами команды Andoran в свободное от разработки Prologue время и включает в себя часть потерявших актуальность в Skyrim ресурсов. Кроме того, для Oblivion будет выпущен квестовый мод Conspiracy of Three: Revenge, подробную информацию о котором можно получить здесь. Надеемся, что «дочерние» проекты команды придутся вам по вкусу.
Работа продолжается, ждите новостей!»
mtes.ru/
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Шикарно. Больше всего меня поразила русская озвучка этого мода. Вот бы переводили все так наши локализаторы.
Geändert von Vladgamer (09.04.2012 um 17:55 Uhr)
-
Три замечательных музыкальных трека, задающих атмосферу в прогулках по Андорану.
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
На официальном сайте появился новый подкаст, об озвучке персонажей игры, а так же несколько новых скриншотов.
Многообещающе все это выглядит. Лучше чем Скайрим до выхода. Проект в разработке уже очень и очень давно... но вот Black Mesa же вышла!
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
А известно что-нибудь о сроках релиза?
-
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Язык не поворачивается назвать этот проект модом, или работой любителей - это полноценная, бесплатная, инди-игра во вселенной TES.
И, похоже, она гораздо красивее чем Скайрим и Oblivion - и почти уверен, гораздо более глубокая.
Я давно не посещал официальный сайт и там накопилось много новых, не только скриншотов, но и любопытных записей из игры
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Люди! У кого-нибудь есть контакты с командой Андорана? Наши немецкие однопартийцы из АКСР по моей наводке хотели бы связаться с Andoran Team и представить их на своем форуме и на своем ю-тьюб-канале.
Разумеется, от парней нужен текст если не немецком, то хотя бы на английском.
-
Zitat von elind
Люди! У кого-нибудь есть контакты с командой Андорана? Наши немецкие однопартийцы из АКСР по моей наводке хотели бы связаться с Andoran Team и представить их на своем форуме и на своем ю-тьюб-канале.
Разумеется, от парней нужен текст если не немецком, то хотя бы на английском.
Прямых контактов с разработчиками, к сожалению, не налажено - но никто не мешает написать им на почту. (andorantes@gmail.com)
-Я думаю, они с удовольствием ответят!
Контакты вывешены на соответствующей странице wiki проекта.
Так же, отмечу, официальный сайт можно читать и на английском языке. (http://www.andoran.com/en/)
Команда андорана ведет свой блог разработки,
их можно найти на Facebook и Twitter
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Да, да! Спасибо, Антон! Я тоже кинула парням некоторые из этих ссылок, и MisterXYZ написал им письмецо на английском. Но в течение полутора недель не было не ответа, ни привета. Поэтому я и поинтересовалась, нет ли у кого прямых выходов на них...
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|