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Ich habe LTM 0.48 ergänzt.
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Lehrling
Zitat von MadFaTal
Ich habe LTM 0.48 ergänzt.
Ach wahnsinn. Vielen Dank MadFaTal.
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Lehrling
Zitat von MadFaTal
Ich habe LTM 0.48 ergänzt.
Danke für deine Arbeit!
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Zitat von MadFaTal
Ich habe LTM 0.48 ergänzt.
Ganz herzlichen Dank!
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Hey ist es nur bei mir so oder wird aus jedem "ST" im Spiel ein "Sankt"?
Z.B.: "Ich sanktimme dir zu".
Betroffene Version
LTM048_Speech_German_2023-01-29_GameTTS116.7z
Die TTS002 Version funktioniert wunderbar, klingt meiner Meinung nach aber schlechter als die 116 Variante, bis auf das sankt Problem versteht sich.
EDIT: Lee, Lares und co. hat keine Stimme, falls es eine für ihn geben sollte. (In beiden Versionen)
Geändert von Ecos (15.04.2023 um 15:37 Uhr)
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Zitat von Ecos
Hey ist es nur bei mir so oder wird aus jedem "ST" im Spiel ein "Sankt"?
Z.B.: "Ich sanktimme dir zu".
Betroffene Version
LTM048_Speech_German_2023-01-29_GameTTS116.7z
Die TTS002 Version funktioniert wunderbar, klingt meiner Meinung nach aber schlechter als die 116 Variante, bis auf das sankt Problem versteht sich.
EDIT: Lee, Lares und co. hat keine Stimme, falls es eine für ihn geben sollte. (In beiden Versionen)
Danke für das Feedback. Ich war mir nicht sicher ob die Version 1.1.6 besser ist. Ich habe immer noch Zweifel.
PS:
Ich schaue mir das "ST" aka "Sankt" an. Ggf. ersetzte ich es zu oft.
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Neuling
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Zitat von N7Stormbraker
wollte ebenfalls berichten das wie bei Ecos die Stimmen von Lee und Lares leider auch bei mir nicht vorhanden sind und die Version TTS1.1.6 mit dem ST im spiel zu Sankt wird.
Ich habe eine Ersetzung aktiv, "St." durch "Sankt" zu ersetzten. Ich hatte das leider als Regular Expression aktiv, weswegen jedes "st" ersetzt wurde.
Kannst du mir je 2 Sätze von Lee und Lares nennen, welche nicht vertont sind.
Das würde mir sehr weiterhelfen.
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Neuling
Fehlende Stimmen
Zitat von MadFaTal
Ich habe eine Ersetzung aktiv, "St." durch "Sankt" zu ersetzten. Ich hatte das leider als Regular Expression aktiv, weswegen jedes "st" ersetzt wurde.
Kannst du mir je 2 Sätze von Lee und Lares nennen, welche nicht vertont sind.
Das würde mir sehr weiterhelfen.
Also ich habe mal ein neues Spiel gestartet und mir Notizen gemacht bei wem alles die Stimmen fehlen.
Bei Lee fehlt die Komplette Vertonung sowie beim Helden wenn er mit diesem spricht.
Gespräch zwischen Held und Lee.
Held: Lee, Lares, Angar! Wo kommt ihr denn her?
Lee: Wir sind vom Schiff runter und euch in Richtung Dorf gefolgt, als uns Lester entgegen kam und irgendwas von Orks redete.
Lee: Also sind wir um das Dorf rum um die Orks von beiden Seiten in die Zange zu nehmen.
Lee: Aber viel drauf hatten sie eh nicht.
Bei Lares fehlt ebenfalls die komplette Vertonung sowie beim Helden wenn er mit diesem spricht. Anmerkung: Bei dem vom PB's geschriebenen Dialog haben beide wieder ihre normalen stimmen.
Gespräch zwischen Held und Lares.
Held: Und! Suchst du schon die Häuser ab, wo es was zu holen gibt?
Lares: Hier? In diesem Fischerdorf? Ne. Hier gibts nichts, was mich interessieren würde. Das hab ich gleich gesehen.
Bei Angar fehlt ebenfalls die komplette Vertonung sowie beim Helden wenn er mit diesem spricht.
Gespräch zwischen Held und Angar.
Held: Na Angar? Ist das Festland so, wie du es dir vorgestellt hast?
Angar: Wir haben Khorinis verlassen, den Untoten Drachen getötet und meine Kopfschmerzen sind weg. Das ist schonmal das Wichtigste.
Bei Vatras fehlt ebenfalls die komplette Vertonung sowie beim Helden wenn er mit diesem spricht.
Gespräch zwischen Held und Vatras.
Vatras: Adanos segne dich, mein Sohn.
Held: Ein Segen? Wofür?
Vatras: Du hast eine Schwere Zeit vor dir. Deine Entscheidungen werden Auswirkungen auf das ganze Land haben, auf alle Menschen und Tiere, die darauf leben.
Das waren erstmal alle am Anfang. Wie gesagt. Die Vertonung fehlen bei allen Komplett. Ich habe hier nur die Anfangs Sätze aufgeschrieben. Später gibt es noch ein Dorfbewohner dem seine Stimme auch fehlt. Muss aber erst mal wieder soweit Spielen damit ich weiß wer genau. Falls mehr Npc's auftauchen bei dem die Stimmen fehlen lass ich es dich gerne wissen wenn du es möchtest.
Geändert von N7Stormbraker (22.04.2023 um 21:30 Uhr)
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Zitat von N7Stormbraker
Also ich habe mal ein neues Spiel gestartet und mir Notizen gemacht bei wem alles die Stimmen fehlen.
...
Das waren erstmal alle am Anfang. Wie gesagt. Die Vertonung fehlen bei allen Komplett. Ich habe hier nur die Anfangs Sätze aufgeschrieben. Später gibt es noch ein Dorfbewohner dem seine Stimme auch fehlt. Muss aber erst mal wieder soweit Spielen damit ich weiß wer genau. Falls mehr Npc's auftauchen bei dem die Stimmen fehlen lass ich es dich gerne wissen wenn du es möchtest.
Ich habe im Eingangspost eine neue Version mit GameTTS 1.1.6 abgelegt. Das "Sankt"-Problem ist auch behoben.
Wäre nett, wenn du mit dieser weiter testen könntest.
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Neuling
Zitat von MadFaTal
Ich habe im Eingangspost eine neue Version mit GameTTS 1.1.6 abgelegt. Das "Sankt"-Problem ist auch behoben.
Wäre nett, wenn du mit dieser weiter testen könntest.
Alles klar, ich lass es dich wissen wenn ich was finde. Vielen Dank für deine zeit und Arbeit. ^^
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Neuling
Zitat von MadFaTal
Ich habe im Eingangspost eine neue Version mit GameTTS 1.1.6 abgelegt. Das "Sankt"-Problem ist auch behoben.
Wäre nett, wenn du mit dieser weiter testen könntest.
Grüße,
der Ritter Rolet in Ardea hat leider auch keinen Vertonung in 1.1.6. Der Held hingegen schon im Gespräch.
Des weiteren ist mir aufgefallen das in der Neuen GameTTS 1.1.6 Die Vertonung etwas schief klingt. Manche Wörter werden nicht richtig oder korrekt ausgesprochen und die Sätze klingen sehr stark Monoton so das sie sich wie Roboter anhören. Der Fischer Bill in Ardea z.b. Nicht bei allen NPC's aber schon bei einigen. Ich weiß das wäre eher ein Luxus Feature aber man könnte sich vielleicht dran gewöhnen. Die 0.0.2 hingegen hört sich super an und haben etwas mehr Emotion in Gesprächen. Wechsel immer zwischendurch der TTS 1.1.6 und 0.0.2 um mir bei manchen NPC's die Gespräche anzuhören. Höre mir das zwar alles immer Doppelt an aber so kann ich am besten raushören was sich besser anhört oder bei wem die Stimmen fehlen. Vielleicht hilft dir das ja auch in Zukunft weiter. Brauchst du auch die Standorte der jeweiligen NPC's bei denen was fehlt?
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Zitat von N7Stormbraker
Brauchst du auch die Standorte der jeweiligen NPC's bei denen was fehlt?
Die Standorte sind nicht wichtig. Es reicht auch ein markanter Auszug aus dem Gespräch, damit ich es finde.
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Neuling
Zitat von MadFaTal
Die Standorte sind nicht wichtig. Es reicht auch ein markanter Auszug aus dem Gespräch, damit ich es finde.
In Ordnung. Also bis jetzt fehlt keine stimme mehr in der 1.1.6. Bin jetzt soweit mit dem mittleren teil der karte fertig. Mir fällt aber auf das die durch TTS generierten stimmen bei der 1.1.6 immer verzerrter klingen. Bei so gut wie allen NPC's. Es liegt so ein mechanisches rauschen oder kratzen bei der Sprachausgabe. Die 0.0.2 hat dies nicht. Werde als nächsten die Wüste besuchen und mal horchen wie es da so läuft.
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Zitat von N7Stormbraker
In Ordnung. Also bis jetzt fehlt keine stimme mehr in der 1.1.6. Bin jetzt soweit mit dem mittleren teil der karte fertig. Mir fällt aber auf das die durch TTS generierten stimmen bei der 1.1.6 immer verzerrter klingen. Bei so gut wie allen NPC's. Es liegt so ein mechanisches rauschen oder kratzen bei der Sprachausgabe. Die 0.0.2 hat dies nicht. Werde als nächsten die Wüste besuchen und mal horchen wie es da so läuft.
Ich muss meine Aussage weiter oben auch ändern. Die neue Version klingt wirklich etwas blechern. Ich spiele jetzt mit beiden Versionen. Die 0.0.2 habe ich zu .m02 gemacht, die 1.1.6 bei .m01 belassen. Jetzt werden die fehlenden Dialoge von der neuen Version genommen und alle anderen von der 0.0.2, kann man so machen!
So oder so, vielen dank für die Mühe!
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Ich habe für LTM 0.4.8 eine neue Version mit GameTTS 0.0.2 erstellt und im Eingangspost ergänzt.
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Zitat von MadFaTal
Ich habe LTM 0.48 ergänzt.
Gibt aber nicht auf deutsch richtig ? bzw der Mod ist nicht übersetzt nur der 0,39 oder?
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Zitat von Muchtie
Gibt aber nicht auf deutsch richtig ? bzw der Mod ist nicht übersetzt nur der 0,39 oder?
LTM0.48 ist übersetzt. Es sind gegenüber LTM0.39 nur ein paar mehr Sätze.
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Hallöchen,
ein weiterer unvertonter Dialog (in beiden Versionen):
Gespräch zwischen dem Held und Kapitän Hugo (beide unvertont):
Beispiel Dialogzeilen:
Druide Torn + Held
Weitere Folgen
Geändert von Ecos (09.05.2023 um 19:56 Uhr)
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Zitat von Ecos
Hallöchen,
ein weiterer unvertonter Dialog (in beiden Versionen):
Gespräch zwischen dem Held und Kapitän Hugo (beide unvertont):
Beispiel Dialogzeilen:
Druide Torn + Held
Weitere Folgen
Diese Sätze sind in meiner LTM 0.48 Installation nicht vorhanden. Ich finde sie auch nicht manuell in der stringtable.ini
Deine Installation muss anders als meine sein.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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