|
-
Adventurer
Neue Enklave, die nicht funktioniert
[Bild: view?usp=drive_link]Bonjour
Hallo zusammen
Ich beschloss, innerhalb der Barriere eine Ork-Enklave zu errichten. Ich habe in G3edit alles richtig gemacht (Bild unten). Warum funktioniert meine Enklave nicht? Habe ich etwas verpasst?
https://drive.google.com/file/d/1aT4...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1BEP...ew?usp=sharing
[Bild: view?usp=drive_link]
Geändert von Giovani goth (16.02.2024 um 16:20 Uhr)
-
Your Drive-Links are not set to public so nobody does have access to the files.
You may use the WoP-Upload for better accessibility: https://upload.worldofplayers.de/upload2.cgi
-
Adventurer
-
Looks correct tbh. Enclaves are usually stored in the SysDyn, but I don't expect it to behave differently if stored elsewhere. You can give it a try nontheless.
Are any NPCs linked to the enclave already? How do you test that the enclave does not work properly?
-
Adventurer
Zitat von Askanius
Cela semble correct, à vrai dire. Les enclaves sont généralement stockées dans SysDyn, mais je ne m'attends pas à ce qu'elles se comportent différemment si elles sont stockées ailleurs. Vous pouvez néanmoins essayer.
Des PNJ sont-ils déjà liés à l'enclave ? Comment tester que l'enclave ne fonctionne pas correctement ?
Ja, ich habe die Guid-Referenz von der Enklave auf alle Orks in der Barriere kopiert. Ich habe auch das gesamte Orklager von sysDyn in eine andere Datei kopiert. wie du auf dem Bild gesehen hast.
-
And how do you test that the enclave does not work properly? What does not work?
-
Adventurer
Zitat von Askanius
And how do you test that the enclave does not work properly? What does not work?
Wenn ich einen Ork töte, wird die Enklave nicht ausgelöst. Und wenn ich auf einem Ork „Bearbeiten“ in die Konsole eingebe, ist die Referenz, die ich kopiert habe, nicht da. Meine Änderungen haben also nicht funktioniert.
Ich habe jedoch das Beispiel der Conquest-Mod-Dateien genommen
-
Sounds difficult. Have you started a new Game before testing?
Oh, and there might be weird results, if PAL of Enclave and NPC don't fit with each other. For testing try PAL of the new Enclave=Orc and for the NPCs also try PAL=Orc and Enclave=YourNewEnclave and ALSO Type=Enclave. The last one is obviusly important so your NPCs react correctly but I assume you did that already.
Just to be safe and test if your enclave works.
-
Adventurer
Zitat von Askanius
Cela semble difficile. Avez-vous commencé un nouveau jeu avant de tester ?
Oh, et il pourrait y avoir des résultats étranges si les PAL d'Enclave et de PNJ ne correspondent pas. Pour tester, essayez PAL du nouveau Enclave=Orc et pour les PNJ, essayez également PAL=Orc et Enclave=YourNewEnclave et AUSSI Type=Enclave. Le dernier est évidemment important pour que vos PNJ réagissent correctement mais je suppose que vous l'avez déjà fait.
Juste pour être sûr et tester si votre enclave fonctionne.
Das habe ich auch gemacht und es funktioniert immer noch nicht. Dieses Problem ist seltsam, vielleicht habe ich es nicht im richtigen Ordner abgelegt, oder muss ich auch alle Enklave-NPCs in SysDyn ändern?[Bild: attachment.php?attachmentid=53440&d=1708272564&thumb=1][Bild: attachment.php?attachmentid=53441&d=1708272577&thumb=1][Bild: attachment.php?attachmentid=53442&d=1708272587&thumb=1][Bild: attachment.php?attachmentid=53443&d=1708272595&thumb=1]
-
Adventurer
Ich habe es geschafft, die Enklave zu bauen, aber jetzt sind die Orks doppelt vorhanden.
Geändert von Giovani goth (27.02.2024 um 11:11 Uhr)
-
Adventurer
Zitat von Giovani goth
Je suis en train d'être créé, l'Enklave zu bauen, mais je pense que les Orks doivent se passer de leur main.
Ich habe es geschafft, die Enklave zu errichten, aber die Orks sind doppelt vorhanden.
-
Of course if you import the orcs to a new lrentdat file, you also have to delete them from the original file, otherwise they will be doubled.
-
Adventurer
[QUOTE=Askanius;27331426]Bien sûr si vous importez les orcs dans un nouveau fichier lrentdat, vous devez également les supprimer du fichier d'origine, sinon ils seront doublés. [/CITATION]
Der SySdyn aus der Conquest-Mod enthält keine Vengard-Orks.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|